commissariat numérique pour les institutions culturelles

Nous allions vision, contenu et technologie pour créer des projets numériques alliant sensibilité et rigueur.

Max-o-Matic, « Un fichier potentiel », 2024. Collection Deckard d'art numérique
DECKARD CULTURA DIGITAL
 

Notre mission

Deckard a pour vocation d'aider les institutions culturelles à développer leur capacité à réfléchir, à raconter des histoires et à interagir dans l'environnement numérique.

Nous travaillons selon une approche de commissariat, et pas seulement dans une optique de gestion : nous définissons la ligne directrice, nous organisons la structure du projet et nous réunissons l'équipe nécessaire pour le mener à bien. 

Consultante
  1. Stratégie numérique
  2. Futures design
  3. Curation numérique
  4. L'intelligence artificielle au service de la culture
  5. Formation à la transformation numérique
Production
  1. Gestion de projets
  2. Expositions et expériences numériques
  3. Contenu éditorial
  4. Podcast et récits audio
  5. Plateformes et web sémantique

Nous déterminons les critères avant de choisir l'outil. 

Nous donnons forme à l'intangible.

La technologie n'a de sens que lorsqu'elle est au service de l'histoire.

La forme et le contenu sont indissociables.

Nous tirons le fil jusqu'à arriver à des fins inattendues.

Nous sommes la somme de toutes les couches.

Notre

‍Projets

01
- 00
Communication
« La moitié du monde » au Musée archéologique national
Conseil stratégique
Sites web traditionnels et nouvelles habitudes de recherche
Conservation numérique
Arteder, la nouvelle plateforme numérique du Museoa Bilbao
Gestion de projet
La collection IVAM en ligne
Bureau des projets
(i)réalités. IA, art et interactivité au Museo Ralli Marbella
Conservation numérique
Un archive en potènce
Communication
Lieu de naissance de Salvador Dalí
Son
"En sèrie. Une collection d'histoires".
Direction de project
L'avenir est là, la visualisation générative de contenu
Son
"Costa Brava, la découverte du paradis".
Contenu
Archives orales Picasso
Communication
Gernika d'Ibarrola à l'ARCO
Communication
#Les amis dans l'art
Direction de project
L'univers Picasso
Son
Speculars ⎯ Especulars
Son
Histoires du MEV
Conseil
Projets LAB
Contenu
Le trappeur, une aventure bestiale

Une équipe polyvalente

Sònia López
Directrice
Historien de l'art et MBA
Fermer
Sònia López
Directrice

Sònia López a fondé Deckard en 2022, après avoir travaillé pendant plus de vingt ans au sein des institutions auxquelles elle apporte désormais ses conseils.

Historienne de l'art de formation, elle s'est lancée dans les médias numériques à une époque où ce domaine n'avait pas encore fait ses preuves dans le secteur culturel, ce qui l'a amenée, dans la pratique, à inventer son métier au fur et à mesure. Pendant treize ans, elle a été responsable des médias numériques au MACBA, où elle a dirigé la stratégie numérique, repensé le site web à trois reprises et lancé des projets tels que Ràdio Web MACBA, pionnier du podcasting culturel en Europe et récompensé par Museums & the Web ; Recorridos, un projet de commissariat partagé ; ou encore les Cuadernos portátiles, une série de publications numériques avec des auteurs tels que Timothy J. Clark ou Suely Rolnik.

Ce parcours, qui va des choix éditoriaux à l'architecture des plateformes, de la stratégie d'un seul musée à celle d'un réseau international, constitue le fondement sur lequel repose Deckard. Il ne s'agit pas d'une simple offre de services, mais d'une manière particulière d'analyser les besoins réels d'une institution culturelle et de savoir comment y répondre.

Il enseigne dans le cadre de masters et de programmes de troisième cycle spécialisés dans la culture numérique et a présenté ses travaux lors de conférences telles que Museums & the Web, MuseumNext et à la Tate Britain, entre autres événements du secteur.

Collabora- teurs
exceptionnels
À chaque projet, sa propre équipe
Fermer
Collabora- teurs
exceptionnels

Chez Deckard, nous ne travaillons pas avec des équipes fixes. Nous travaillons avec des équipes sur mesure. 

Nous sélectionnons chaque collaboratrice et chaque collaborateur en fonction des besoins spécifiques de chaque projet : développeurs et designers, scénaristes, monteurs vidéo, photographes, ingénieurs du son, programmeurs créatifs ou stratèges de contenu. Des profils très différents les uns des autres, mais qui partagent un même principe : comprendre que, dans les projets culturels, la forme et le contenu sont indissociables.

Avec plus de vingt-cinq ans d'expérience dans ce secteur, nous sommes en mesure de reconnaître rapidement ce profil. Et de le composer à chaque fois différemment.

Clients

Chef de projet pour la conception du système de catalogage et le catalogage en ligne de la collection de l'IVAM.

Communication numérique et marketing de contenu pendant la première année d'ouverture de la Casa.

Bureau de projet pour le web et les dispositifs d'IA : chatbot, graphique de voronoï et générateur d'images.

Gestion de la rénovation de son site web et de son projet "Más Museo Picasso", maintenance du contenu du site et conception de son évolution.

Commissariat et production de la série de podcasts « Speculars ».

Conseil et accompagnement dans l'élaboration du plan stratégique 2025-2027.

Communication sur les réseaux sociaux, les bulletins d'information et le contenu du site web.

Conservation numérique du projet "Arteder", la nouvelle plateforme numérique du musée.

Conception éditoriale de la section Histoires du site web et production des séries de podcasts « Retorn al passat » et « Glossari ».

Production du podcast et coordination des médias numériques.

Conception et production des podcasts de fiction sonore "En serie" et de l'essai sonore pour l'exposition "Costa Brava", entre autres.

Production exécutive et réalisation de la série de documentaires vidéo "Archivo Oral Picasso".

Coordination du projet d'audioguide pour le nouveau siège du musée.

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